UP

Автор: Julian

1. В клановом хранилище добавлены разделы, теперь пополнять хранилище на много удобнее и быстрее.

2. Исправлена ошибка при использовании свитка пропуск в пещеры, теперь снимает задержку после первого использования.

3. Исправлена ошибка при создании заявки на поход в пещеры.

 

UP

Автор: Julian

ВНИМАНИЕ

Уважаемые игроки, обращаем Ваше внимание на то, что участились попытки взлома персонажей!!!

Многие игроки играют в разные on-line игры или в нескольких играх одновременно, при этом используют во всех проектах одинаковые ники и пароли, этим очень часто пользуются недобросовестные админы, при помощи вашего пароля, они могу зайти вашим игроком в другой игре и очень сильно испортить вашу репутацию, выкинуть ваши веши которые вы с трудом заработали, написать гадости в чате и довести вашего персонажа до блокировки...

Как защитить себя?

  1. Самый простой вариант, это не использовать одинаковые пароли для входа в разные игры, то есть для каждой игры отдельный пароль должен быть, а лучше всего если ники ваших героев будут тоже разными.
  2. Если вам трудно запомнить все пароли и вы не хотите их менять, тогда установите второй пароль, это можно сделать в разделе Безопасность - Настройки - Установить Второй ПарольПосле установки второго пароля, вам необходимо запомнить 4 цифры, которые придумает для вас система. Если вы установили второй пароль, вы можете спасть спокойно, даже если каким то образом, мошенники смогут узнать ваш основной пароль, они в игру не зайдут, так как второй пароль создается автоматически и вводится после основного пароля,  вам его необходимо просто запомнить.

UP

Автор: Julian

Завершенные работы:

По состоянию на 12.07.2021 в проекте исправлены все ошибки и полностью настроена боевае система, на данный момент  в игре правильно работают все приёмы и мы можем смело сказать, что в нашем проекте самая лучшая боевая система.

Благодарим всех игроков которые активно находили ошибки, принимали участие в тестах и предлагали интересные идеи.

План по развитию проекта на ближайшие дни:

  • Изменение системы получения Титулов в Capital City.
  • Изменение системы получения профессий.
  • Обновление системы получения Камней и Страниц за защиту города.
  • Введение Квестового Магазина у Архивариуса (покупка квестовых предметов за дроп при защите города.)
  • Введение в игру возможности строить Клановые Замки, это масштабное обновление аналогов которому нет, кланы смогут выбрать место на карте для строительства своего замка.

UP

Автор: Julian

 

  1. На форуме добавлена возможность оставлять комментарии
  2. Исправлена ошибка которая вызывалась при нападении на монстров за городом.
  3. Исправлена ошибка которая была допущена в результате тех. работ, вызывалась она при использовании магии в пещерах.

 

UP

Автор: Julian

  • Исправлена ошибка которая вызывалась в момент замены класса, теперь эффекты не дублируются.
  • Исправлена ошибка при защите города, маги не могли использовать некоторые из заклинаний против ботов.
  • Исправлена ошибка визуализации при попытке зайти в катакомбы.
  • Обновлен Vip Account,  в него встроен эффект ускорения от свитка Мягкая Поступь, то есть если у вас есть випка, вы автоматически получаете возможность быстрого передвижения по пещерам.

UP

Автор: Julian

Завершенные работы:

  • Исправлена ошибка которая возникала при завершении аренды в общежитии, если игрок в этот момент спал, он попадал в ловушку и не могу выйти, теперь в таких случаях игрок отправляется на рисепшн общежития для выбора новой аренды.
  • Добавлены напоминания о завершении эффектов, теперь за 15 минут до завершения какого либо эффекта, в чате появляется уведомление.

 

UP

Автор: Julian

Завершенные работы:

  • 1. Полностью переписана логака модификаторов которые отвечают за защиту, в большей степени это затронуло представителей класса танк, на данный момент по результатам тестирования, класс "Танк" настроен идеально.. 
  • 2. Переписана логика работы модификатора Пробой Брони,  теперь данный модификатор работает правильно.

UP

Автор: Julian

Установлен запрет на стрельбу через ботов, теперь представител класса МАГ, не могу кастовать боевые заклинания в живых игроков, если размен идет с ботом.

UP

Автор: Julian

Заврешненные работы:

  • В игру добавлены боты 10 уровня, для хаотических поединков,  боты всех классов и разные по обвесу, есть слабые, средние и сильные.
  • Завершены работы по оптимизачии чата.
  • Исправлена ошибка в реферальной системе.
  • Добавлены два турнира Короли Арены и Дикая Резня, теперь эти два турнира доступны на 8 уровне.

Текущие работы:

  • Редактирование заданий которые выдает ТОР, а так же призов при получении статусов.
  • Редактирование турнира  Турнир Вечности
  • Исправление ошибок которые находят участники ОБТ
  • Подготовка в официальному открытию проекта.

 

UP

Автор: Julian

 

Отредактирован прием  Коварный Уход:

1. Теперь данный прием можно разгадать при помощи приёма Разгадать Тактику.

2. Прием действет только 1 размен.

3. Данный прием невозможно украсть при помощи приема Ставка На Опережение.

 

UP

Автор: Julian

В рамках тестирования были добавлены две новые шахты Золотая Шахта и Серебрянная Шахта, обе шахты установлены за городом, захватить новые шахты могу только персонажи которые состоят в кланах, за контроль над шахтами в казну клана зачисляются кредиты и еврокредиты.

В ближайшие дни будет добавлено подробное описание всех шахт и алтарей которые можно захватывать за городом и получать бонусы.

UP

Автор: Julian

 

Были проведены работы над классом "Танк" после длительных тестов были устранены ошибки которые влияли на боевую логику данного класса.

 

UP

Автор: Julian

Теперь можно пополныть казну клана не только кредитами, но и еврокредитами.

UP

Автор: Julian


Отредактирован приём  Обречённость, теперь при использовании приема,  у противника уменьшается на 75% шанс увернутья от удара, парировать или заблокировать удар щитом, но 25% остается.

UP

Автор: Julian

Открытие пещеры Тысячи Проклятий (ПТП),  25.06.2021 в 21:00 все желающие смогут её протестировать, пещера будет доступна с 9 уровня.

Рыцарство

Рыцарь первого круга 10 000 Репутации
Рыцарь второго круга 25 000 Репутации
Рыцарь третьего круга 50 000 Репутации


Дроп в ПТП 

Можно получит за победу над монстрами или найти в сундуках:


Тактики


Проклятия


Чарки

Тактика Боя Проклятье Уязвимости Вытягивание души [1]
Тактика Защиты Проклятье Умирающей Земли Вытягивание души [2]
Тактика Крови Проклятье Угасающего Огня Чары слабости [1]
Тактика Ответа Проклятье Стихающего Ветра Чары слабости [2]
Тактика Отражения Проклятье Замерзающей Воды Чары слабости [3]
  Проклятье Легкого Отупения Чары неуклюжести [1]
  Снять Проклятье Чары неуклюжести [2]

 Снадобья

  Чары неуклюжести [3]
  Зелье Каменной Стойкости   Чары тупости [1]
 Зелье Стража Магии   Чары тупости [2]
    Чары тупости [3]
    Чары чахлости [1]
    Чары чахлости [2]
    Чары чахлости [3]
    Чары оцепенения [1]
    Чары оцепенения [2]
    Чары оцепенения [3]

Предметы который можно купить за ресурсы в Мастерская Забытых Мастеров на 3 этаже:

Для покупки вам потребуется ресурс Проклятый Камень

Черная Метка
Красная Метка
Вытягивание души [1]
Вытягивание души [2]


 Магазин Марфиуса. 

При входе в пущеру, можно встретить привратника пещер Марфиуса, у которого можно купить разные предметы и Капюшоны Доблести.

Капюшон  (Крит)

Капюшон  (Уворот) Капюшон  (Танк) Капюшон  (Маг)
Для покупки Капюшонов , требуется предмет Проклятый Камень , получить его можно за победу над монстрами в пещеры Тысячи Проклятий.

 

UP

Автор: Julian

По многочисленным просьбам, в игру введена возможность автоматической замены класса для персонажей 8 уровня.

Для того, чтобы поменять класс персонажа, необходимо зайти в Хижину Знахаря которая находится на Окраине города (Страшилкина Улица) и выбрать тот класс в который хотите переодеться:

 

После выбора нужного класса, у вас исчезают все старые вещи и бессрочные эффекты которые были выданы при регистрации, а взамен вы получите полную экипировку выбранного класса и новые бессрочные эффекты которые будут действовать до 9 уровня.

Весь процесс замены класса занимает 1 минуту, не забудьте извлечь заточки и встройки перед заменой, иначе они пропадут, всем приятной игры!

UP

Автор: Julian

Полностью переписана боевая система, большая часть внимания была отведена классам уворот и крит, смело можно сказать, что данные классы настроен идеально.

Отдельная благодарность за помощь в тестировании выражается игрокам:

 

UP

Автор: Julian

Открыта пещера Катакомбы, все желающие могут её протестировать, пещера доступна с 9 уровня.

Достижения в Катакомбах.

Рыцарь первого круга 10 000 Репутации
Рыцарь второго круга 25 000 Репутации
Рыцарь третьего круга 50 000 Репутации


Дроп в Катакомбах.

Этаж 1

Чарки 0
Чек на 5 кредитов
Осколки Черепа

Этаж 2

Чарки 0 и 1
   Чек на 5 и 10 кредитов
Осколки Черепа

Этаж 3

Чарки 0 и 1
     Чеки 5 и 10 кредитов
   Ваучер на 1 екр
  Осколки Черепа 

Этаж 4

Чарки 0,1,2.
  Чеки на 5 и 10 кр.
  Ваучер на 1 и 5 екр.
Осколки Черепов
Целый Череп
Пропуск в Пещеры
Право на Подвиг
Опыт Предков

 Магазин Марфиуса. 

Плащ Повелителя (Крит)

Плащ Повелителя (Уворот) Плащ Повелителя (Танк) Плащ Повелителя (Маг) Нектар Повелител
Для покупки Плащей Повелителя и Нектаров, требуется предмет Целый Череп , получить его можно в замаскированных обменниках, при обмене 3-х осколков  вы получите Целый Череп.  

 

 

UP

Автор: Julian

Этап внутреннего тестирования.

С момента завершения ОБТ было запущено внутреннее тестирование проекта, за этот период времени, мы исправили практически все ошибки которые смогли найти игроки нашего проекта, мы благодарим всех за участие в тестировании и оказанной помощи в улучшении игрового мира!

На форуме, в разделе ошибки игры, созданы новые темы для более быстрого и понятного устранения оставшихся ошибок которые вы сможете найти:

  1. Боевые приемы
  2. Магические приемы
  3. Другие ошибки.

Текущие Работы.

  1. Исправление ошибок которые смогут найти игроки.
  2. Введение в игру Шахт и Склепов, которые можно будет захватывать кланами и получать бонус ввиде ресурсов и эффектов на время контроля.
  3. Открытие пещеры.
  4. Запуск заданий и репутации в Лагере Бандитов.
  5. Добавление строений и квестовых персонажей за городом.
  6. Введение уникальных ресурсов за участие в турнирах и открытие турнирного магазна.
  7. Введение ресурсов которые будут выпадать при победе над монстрами за городом.
  8. Заполнение контентом в новостные разделы.

UP

Автор: Julian

Завершенные работы:

    1. Для комфорта, добавлен новый раздел Турниры, в нем будут отображаться заявки для всех хаотических турниров.
    1.  На форуме добавлена возможность голосовать, под каждым постом можно кликнуть на кнопки за или против , а после этого появится возможность посмотреть кто и как проголосовал .

Всего новостей: 47

Страниц: 1 2 3 4 5

Copyright © 2021 combats.ooo